 |
Nieuws
Persbericht |
22 december 2004 |
Gokken via nieuwe media toenemend populair
De deelname aan e-gaming in Nederland (interactief gokken via internet) is in
2004 gestegen tot 5,3% van de internetpopulatie. De bestedingen bedragen ten
minste 144 miljoen euro. Daarnaast wordt in Nederland zo’n 36 miljoen euro
besteed aan gokspelletjes via SMS en (mobiele) telefoon. Het aanbod van
gokspelen via nieuwe media is in Nederland niet toegestaan, maar is wel
toenemend populair. Dit is samengevat de uitkomst van het rapport Kansspelen via
nieuwe media 2004. Het onderzoek is uitgevoerd door Motivaction in opdracht van
het College van toezicht op de kansspelen.
Het onderzoek heeft plaatsgevonden door ondervraging van 7.670 personen van 18
tot en met 55 jaar met toegang tot internet. Hiervan hebben in de afgelopen 12
maanden 407 personen (5,3%) aan één of meer betaalde interactieve
internetkansspelen en 2.801 personen (37%) aan één of meer gokspelletjes via SMS
en (mobiele) telefoon meegedaan. Bij internetkansspelen is het een significante
stijging ten opzichte van 2003 (3,8%). Vertaald naar de Nederlandse
internetpopulatie betekent het dat 487.000 personen aan interactieve
internetkansspelen deelnemen. De deelnemers zeggen gemiddeld 35 euro per maand
aan e-gaming te besteden. Indien wordt uitgegaan van wat deelnemers zeggen
uitgegeven te hebben in de laatste 12 maanden (296 euro) dan komen de totale
bestedingen op 144 miljoen euro, tegen 50 miljoen euro in 2003.
Ruim een kwart van de deelnemers speelt ten minste 1 keer per week, terwijl meer
dan de helft 1 keer per maand of minder speelt. Ook dit jaar valt het positieve
verband op tussen de deelname aan e-gaming en de snelheid van de
internetverbinding. Het profiel van de e-gamer duidt er weer op dat het vooral
jonge mannen met een laag inkomen zijn, al is er wel een verschuiving naar ook
andere groepen mannen. Er wordt doorgaans kort gespeeld en het verloop in de
groep is groot, maar er lijkt wel een vaste kern van spelers te zijn. Dit
profiel komt goeddeels overeen met het profiel van de spelers van riskante
kansspelen. Omdat het maar om een kleine groep personen gaat, moeten de
onderzoeksgegevens overigens met voorzichtigheid worden benaderd.
In het onderzoek is voor het eerst gevraagd naar de deelname aan gokspelletjes
via SMS en (mobiele) telefoon. Deze blijken – vooral bij vrouwen – bijzonder
populair te zijn. Ruim de helft doet overigens pas sinds minder dan een jaar
geleden mee. Vertaald naar de Nederlandse internetpopulatie doen zo’n 3,4
miljoen mensen mee aan gokspelletjes via SMS en (mobiele) telefoon.
Rekeninghoudend met het gebruikelijke tarief per deelname, wordt de totale
besteding op jaarbasis op 36 miljoen euro geschat. De belangrijkste redenen om
mee te doen zijn de aantrekkelijke prijzen, vanuit een impuls en gemak.
Het onderzoek heeft tevens een aantal indicatoren voor problematisch speelgedrag
geïnventariseerd. Het blijkt dat e-gamers en gokkers via SMS en (mobiele)
telefoon overwegend recreatieve spelers zijn. Problematisch speelgedrag komt
beperkt voor.
|
|